成熟的電玩女性形象 vs 黯淡的母性光輝

觀察家發現,近年的電玩中所呈現的父親形象多元,可以離家拯救世界,也能表現對家庭、兒女的關愛。成為父親後的資深遊戲開發者們對於年輕女性角色的設計,不再只是對於女性慾望的投射,而是可以獨立、自主,作為故事核心,也是自己女兒可以學習的女性榜樣。相對的,因對於性別主義的蔑視,還有女性設計師們多為家庭而選擇脫離職場,致使母親與母性的形象與故事無法被多元的呈現,並弱化成為僅是劇情推動的橋段,例如剛分娩,給作為主角的孩子們留下些念想後便需離世,或是帶有不穩定毀滅性力量的女魔頭。熱愛電玩的你,可有不一樣的觀察?

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The Dadification of Games, Round Two

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