互動技術結合童年記憶,虛擬實境遊樂園帶來全新體驗

漫畫與動畫在許多人的童年時期所帶來的感動,不但長存心中,還是人們能夠迅速達成共鳴的觸發器。當新興技術與其結合後,則能帶來可觀的宣傳效應與附加價值。以Pokémon Go為例,即是因能連結使用者回憶,並挾帶新科技,使其普推出之時便能造成轟動。於暑假期間開幕的日本新宿萬代南夢宮的VR 樂園(BANDAI NAMCO VR ZONE SINJUKU)則更進一步,以《馬利歐賽車》、《七龍珠》、《裝甲騎兵》、《攻殼機動隊》等主題,搭配設置於身體各部位的移動定位器,為遊客帶來更逼真、豐富的VR互動體驗。預估其單日人潮可上看 1500 人次,市場潛力十足。

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